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Monster.sdb解释说明

  • 枫之精英

    Name, 怪物名称;
    ViewName, 所显示的名称;
    Kind, 种类、性质;除了“九尾狐变身”是“4”之外,其他都为空,相信这个设置是诱发某些事件的
    Virtue, 浩然正气;杀死该怪物后获得的浩然正气值
    ExtraExp, 额外、特别的经验;作用不详,
    VirtueLevel, 浩然正气等级;指该怪所能修炼浩然正气的上限
    BoOnlyOnce, 是否唯一一次;作用不详,默认=空
    RegenInterval, 重生间隔;单位:毫秒,[注意]:这不是刷怪时间,而是该怪死后复活需要的时间。
    CallInterval, 呼叫间隔;作用不详,默认=空
    HideInterval, 隐藏间隔;作用不详,默认=空
    BoSeller, 是不售货员;这是NPC的设置,怎么跑来这里啦,奇怪了
    SpellResistRate,符咒抵抗等级;作用不详
    ActionWidth, 活动范围;
    Animate, #译意=生气勃勃;
    Shape, 外型;客户端显示图片
    WalkSpeed, 移动速度;数值大的移动慢
    Damage, 身体破坏;
    DamageHead, 头部破坏;
    DamageArm, 手部破坏;
    DamageLeg, 脚部破坏;
    Armor, 身体防御;
    Life, 生命值;
    AttackSpeed, 攻击速度;
    Avoid, 躲闪;
    Recovery, 恢复;
    Accuracy, 维持;
    SpendLife, 消耗活力;因该受到的攻击如果不超过自身防御的话,所掉的活力,默认“10”
    HitArmor, 打击防御;作用不详,默认=空
    BoViewHuman, 是否能看见玩家;
    BoAutoAttack, 是否自动攻击;
    BoGoodHeart, 是否好心的;
    BoHit, 是否受到攻击;默认=“TRUE”,“太极公子”=“空”不受攻击,需要特定条件才能受到攻击。
    BoNotBowHit, 是否不受远程攻击;
    BoIce, 是否冻结;应该是在特定情况下该怪会停止移动/攻击,如[水石场2]中的“石巨人”
    BoControl, 是否被控制;默认=空,只有“石头”=“TRUE”
    BoRightRemove, 能否正确的移动;
    EscapeLife, 开始逃亡的活力值;“蹄影”就设置高点吧,哈哈^_^。
    ViewWidth, 视野范围;
    BoAttack, 是否攻击;
    BoBoss, 是否为[BOSS];
    BoVassal, 是否为联手攻击;
    VassalCount, 联手攻击时的数量;
    AttackType, 攻击类型;
    AttackMagic, 攻击时候使用的武功;格式为“四臂金刚术:10000”
    HaveMagic, 所拥有的能力;格式“透视”或“变身术:医病术:搜集术”
    BoChangeTarget, 是否改变攻击目标;这里的意思是,怪贴近玩家身边时,如果受到其他人攻击,会改变目标。
    SoundStart, 刷新时候的声音;
    SoundAttack, 发起攻击时的声音;
    SoundDie, 死亡时的声音;
    SoundNormal, 平常时的声音;
    SoundStructed, 
    EffectStart, 开始出来的效果;作用不详,默认=空
    EffectStructed, 受到攻击时的效果;作用不详,默认=空
    EffectEnd, 结束效果; 作用不详,默认=空
    FallItem, 掉落的物品;格式:“金元:1:2:银元:10:16”,
    FallItemRandomCount,掉落物品的几率;默认=“1”就是说必掉“FallItem”的物品
    HaveItem, 拥有的物品;我觉得和“FallItem”用途重复,格式:“肉:2:1:鹿角一:1:4:鹿茸一:1:10”
    XControl,YControl,似乎只有“石头”才有这两选项,都是“1”
    BoRandom, 是否随机;作用不详,有待补充
    BoPK, 是否PK;可能是见什么打什么的,作用不详有待补充
    ArmorWHPercent, 防御率;此属性是受到攻击后所抵消的攻击力,以百分比计算,如果设置成“100”哪是打不掉血
    ShortExp, 近距离普通武功获得的经验值;
    LongExp, 远距离普通武功获得的经验值;
    RiseShortExp, 近距离2层武功获得的经验值;
    RiseLongExp, 远距离2层武功获得的经验值;
    HandExp, 掌风获得的经验值;
    BestShortExp, 绝世武功1级获得的经验值;
    BestShortExp2, 绝世武功2级获得的经验值;
    BestShortExp3, 绝世武功3级获得的经验值;
    3HitExp, [真气]获得的经验值;
    LimitSkill, 修炼武功的上限;修改稻草人的50级上限在这里改
    =============[要改人型怪就在下面设置]==========
    MonType, 是否人型怪;“1”=人型怪,不填=一般怪
    sex, 性别;默认是女的,留空或“NULL”=女,“TRUE”=男
    arr_body, 身体;默认=空=正常显示,填进其他字符,怪物边隐形,若其他部位有装备的话,只能看到装备
    arr_gloves, 手套;“女子黄龙手套”
    arr_upunderwear,上衣;“女子上衣”
    arr_shoes, 鞋子;“女子黄龙鞋”
    arr_downunderwear,裤子;“女子短裤”
    arr_upoverwear, 外套;“女子黄龙弓服”
    arr_hair, 头发;“女子束长发:5”
    arr_cap, 帽子;“女子斗笠”
    arr_weapon, 武器;“银狼破皇剑”
    Guild, 所属门派;“帝王陵章”
    GroupKey, 团队;“1234”
    FirstDir, #作用不详;
    QuestNum, #作用不详;
    QuestHaveItem, #作用不详;

    1楼  2023/2/1 20:45:19  回复

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