打开你的tgs文件夹里的Monster文件
找下面几段注释。
FallItem, 掉落的物品;格式:“金元:1:2:银元:10:16”。←这个就是怪物死后物品爆周围的地方
FallItemRandomCount,掉落物品的几率;默认=“1”就是说必掉“FallItem”的物品
HaveItem, 拥有的物品;格式:“肉:2:1:鹿角一:1:4:鹿茸一:1:10”←这个就是怪物死后物品爆怪物身上的地方